Crie seu Primeiro Jogo: Endless Runner
Curso 100% prático: desenvolva um Endless Runner completo do zero, piso infinito, obstáculos, moedas, power-ups, ragdoll, telas de Game Over e pause, recorde e menu principal.
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O que você vai dominar
As habilidades centrais que este curso desenvolve.
Ementa completa
19 aulas, 3h06 de duração real — medida dos vídeos, não estimada.
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1
Configurando o Projeto4min
Criação do projeto e configurações iniciais do jogo.
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2
Configurando a Câmera5min
Câmera fixa atrás do personagem e corrida infinita para frente.
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3
Piso Infinito12min
BP_Tile: pisos criados à frente e destruídos atrás do personagem.
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4
Sistema de Movimentos10min
Movimentação entre faixas: esquerda e direita por input.
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5
Pontuação da Corrida8min
Sistema de pontuação e exibição no HUD com Widget Blueprint.
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6
Aumentando a Velocidade5min
Aumente a velocidade do jogo com o tempo para elevar a dificuldade.
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7
Mecânica de Rolagem9min
Rolagem para passar por baixo dos obstáculos.
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8
Adicionando Obstáculos13min
Obstáculos e ajuste de colisão para a rolagem funcionar.
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9
Coletando Moedas19min
Moeda coletável com animação de coleta e contador no HUD.
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10
Morte Ragdoll5min
Ragdoll ativado quando o personagem colide com obstáculos.
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11
Tela de Game Over15min
Widget de Game Over com os valores da corrida.
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12
Tela de Pause7min
Tela de pause personalizável para o seu jogo.
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13
Recorde10min
Salve a pontuação máxima com o sistema de Save Game.
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14
Menu Principal7min
Menu principal e troca de levels via programação.
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15
Moedas Magnéticas11min
Item que atrai as moedas até o personagem por um tempo.
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16
Movimento Para Baixo2min
Desça ao chão durante o salto para controlar melhor o personagem.
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17
Item Coletável: Super Pulo7min
Item que aumenta a altura do salto por tempo limitado.
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18
Ambiente Procedural: Level Design24min
Randomize assets ao longo do caminho para variar os ambientes.
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19
Otimizando Projetos12min
Cast vs Interfaces: otimize as referências do projeto do jogo.
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Eng. Hercílio Maia
Engenheiro & Instrutor de Unreal Engine
Há mais de 8 anos desenvolvo jogos e experiências interativas com a Unreal Engine, de protótipos independentes a projetos comerciais. Criei a Desbloqueando Unreal para encurtar o caminho que eu mesmo levei anos para percorrer, ensinando de forma prática, direta e sem enrolação teórica.
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