PCG: Geração Procedural de Conteúdo
Distribua vegetação, rochas e mundos inteiros de forma procedural com o PCG Framework da Unreal Engine 5.
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Como Funciona o PCG: Analisando o Projeto Cassini — a aula que abre o curso, completa e sem cadastro.
O que você vai dominar
As habilidades centrais que este curso desenvolve.
Ementa completa
7 aulas, 1h08 de duração real — medida dos vídeos, não estimada.
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1
Como Funciona o PCG: Analisando o Projeto Cassini5min
Análise do Cassini Sample da Epic: PCG em escala espacial.
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2
Introdução ao PCG7min
Fundamentos do PCG e geração procedural de ambientes.
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3
Modo do Editor para PCG14min
PCG Mode da UE 5.7: Spline, Paint e Volume direto no Level.
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4
Como o PCG Lê o Mundo: Dados e Samplers14min
Como o PCG lê o mundo: dados e samplers.
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5
Como Usar o Difference para Evitar Sobreposições8min
Node Difference: controle onde os elementos são gerados.
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6
Como Espalhar Objetos ao Redor de Outros14min
Copy Points e filtros para distribuições naturais de objetos.
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7
Como Usar Landscape Layers com PCG7min
Gere vegetação automaticamente a partir da pintura do terreno.
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Eng. Hercílio Maia
Engenheiro & Instrutor de Unreal Engine
Há mais de 8 anos desenvolvo jogos e experiências interativas com a Unreal Engine, de protótipos independentes a projetos comerciais. Criei a Desbloqueando Unreal para encurtar o caminho que eu mesmo levei anos para percorrer, ensinando de forma prática, direta e sem enrolação teórica.
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