Level Design, Iluminação e Mundos
Construa mundos realistas: Landscape, foliage, água, nuvens volumétricas, Lumen, Nanite, MegaLights e as ferramentas mais recentes de iluminação e terreno da Unreal Engine 5.
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Landscape Sculpt Mode — a aula que abre o curso, completa e sem cadastro.
O que você vai dominar
As habilidades centrais que este curso desenvolve.
Ementa completa
14 aulas, 1h59 de duração real — medida dos vídeos, não estimada.
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1
Landscape Sculpt Mode15min
Esculpindo paisagens com o Landscape Sculpt Mode.
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2
Como Pintar Terrenos com Landscape Paint11min
Pinte terrenos com camadas e texturas Megascans.
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3
Displacement Tesselation4min
Displacement e tessellation em Landscape e meshes Nanite.
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4
Como Usar o Foliage Mode12min
Distribua vegetação e meshes com o Foliage Mode.
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5
Como Usar o Sistema de Água6min
Oceanos, rios e lagos com o sistema de água da UE5.
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6
Como Criar Nuvens Volumétricas6min
Controle nuvens volumétricas com Cloud Mask.
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7
Como Usar Decalques9min
Decais para adicionar detalhes com baixo custo de performance.
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8
O Poder do Lumen5min
Iluminação global e reflexos dinâmicos em tempo real com Lumen.
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9
Quixel Bridge Megascans5min
Use a biblioteca Megascans com o Quixel Bridge, de graça.
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10
Nanite4min
Nanite: milhões de polígonos sem fritar o PC.
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11
Post Process Volume7min
Post Process Volume para estilizar jogos e vídeos.
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12
Como Usar HDRI para Iluminação Realista3min
Iluminação realista em minutos com HDRI + Lumen.
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13
Introdução ao MegaLights9min
MegaLights: iluminação em tempo real com ótima performance.
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14
Como Usar Mesh Terrain23min
Crie terrenos, túneis e cavernas com o novo Mesh Terrain.
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Eng. Hercílio Maia
Engenheiro & Instrutor de Unreal Engine
Há mais de 8 anos desenvolvo jogos e experiências interativas com a Unreal Engine, de protótipos independentes a projetos comerciais. Criei a Desbloqueando Unreal para encurtar o caminho que eu mesmo levei anos para percorrer, ensinando de forma prática, direta e sem enrolação teórica.
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