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Design de Mundo Iniciante ao Avançado 14 aulas 1h59 de conteúdo Em português

Level Design, Iluminação e Mundos

Construa mundos realistas: Landscape, foliage, água, nuvens volumétricas, Lumen, Nanite, MegaLights e as ferramentas mais recentes de iluminação e terreno da Unreal Engine 5.

O que você vai dominar

As habilidades centrais que este curso desenvolve.

LandscapeLumenNaniteMegaLights

Ementa completa

14 aulas, 1h59 de duração real, medida dos vídeos e não estimada.

  1. 1
    Landscape Sculpt Mode

    Esculpindo paisagens com o Landscape Sculpt Mode.

    15min
  2. 2
    Como Pintar Terrenos com Landscape Paint

    Pinte terrenos com camadas e texturas Megascans.

    11min
  3. 3
    Displacement Tesselation

    Displacement e tessellation em Landscape e meshes Nanite.

    4min
  4. 4
    Como Usar o Foliage Mode

    Distribua vegetação e meshes com o Foliage Mode.

    12min
  5. 5
    Como Usar o Sistema de Água

    Oceanos, rios e lagos com o sistema de água da UE5.

    6min
  6. 6
    Como Criar Nuvens Volumétricas

    Controle nuvens volumétricas com Cloud Mask.

    6min
  7. 7
    Como Usar Decalques

    Decais para adicionar detalhes com baixo custo de performance.

    9min
  8. 8
    O Poder do Lumen

    Iluminação global e reflexos dinâmicos em tempo real com Lumen.

    5min
  9. 9
    Quixel Bridge Megascans

    Use a biblioteca Megascans com o Quixel Bridge, de graça.

    5min
  10. 10
    Nanite

    Nanite: milhões de polígonos sem fritar o PC.

    4min
  11. 11
    Post Process Volume

    Post Process Volume para estilizar jogos e vídeos.

    7min
  12. 12
    Como Usar HDRI para Iluminação Realista

    Iluminação realista em minutos com HDRI + Lumen.

    3min
  13. 13
    Introdução ao MegaLights

    MegaLights: iluminação em tempo real com ótima performance.

    9min
  14. 14
    Como Usar Mesh Terrain

    Crie terrenos, túneis e cavernas com o novo Mesh Terrain.

    23min

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Eng. Hercilio Maia

Eng. Hercilio Maia

Engenheiro & Instrutor de Unreal Engine

Há mais de 8 anos desenvolvo jogos e experiências interativas com a Unreal Engine, de protótipos independentes a projetos comerciais. Criei a Desbloqueando Unreal para encurtar o caminho que eu mesmo levei anos para percorrer, ensinando de forma prática, direta e sem enrolação teórica.

YouTube: @DesbloqueandoUnreal →

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